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Abschlussveranstaltung ://Fast drei Jahre ELMeKS.digital – seid dabei ! 🎉
Abschlussveranstaltung von ELMeKS.digital 🎉 Fast drei Jahre ELMeKS.digital liegen hinter uns – drei Jahre voller Ideen, Austausch, Entwicklung und Erprobung.…
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Abschlussveranstaltung ://Fast drei Jahre ELMeKS.digital – seid dabei ! 🎉
Abschlussveranstaltung von ELMeKS.digital 🎉
Fast drei Jahre ELMeKS.digital liegen hinter uns – drei Jahre voller Ideen, Austausch, Entwicklung und Erprobung. Nun nähert sich unser Projekt langsam dem Abschluss. Zeit also, gemeinsam zurückzublicken, unsere Ergebnisse zu präsentieren und vor allem den Blick nach vorn zu richten ! 🚀
Dazu laden wir herzlich zu unserer Abschlussveranstaltung am 23. November 2026 in Dresden ein.
📅 Montag, 23. November 2026
⏰ 10:00–14:00 Uhr
📍 COSMO Wissenschaftsforum Dresdenfobi4me live erleben 💻
Im Mittelpunkt steht natürlich unser Webportal fobi4me. In den vergangenen Jahren haben wir gemeinsam mit Lehrkräften entwickelt, getestet, Feedback gesammelt und immer wieder nachgebessert. Entstanden ist ein Portal, das Lehrkräfte auf unterschiedlichen Wegen dabei unterstützt, passende Fortbildungsangebote zu entdecken.
Bei unserer Abschlussveranstaltung möchten wir fobi4me live vorstellen und Einblicke in zentrale Erkenntnisse aus der Entwicklung und Erprobung geben.
Doch dabei soll es nicht bleiben : Gemeinsam mit Akteur:innen aus Bildungspraxis, Bildungsforschung, Fortbildungslandschaft und Bildungsverwaltung möchten wir darüber diskutieren, wie digitale Lehrkräftefortbildung zukünftig gestaltet werden kann. 💬
Freut euch unter anderem auf :
✅ eine Live-Demonstration von fobi4me
✅ Einblicke in unsere Projekt- und Erprobungsergebnisse
✅ eine Panel-Diskussion zur Zukunft digitaler Lehrkräftefortbildung
✅ interaktive Thementische mit viel Raum für Austausch und Vernetzung.
Auch verschiedene Fortbildungsanbietende und Kooperationspartner:innen werden vor Ort sein und ihre Angebote vorstellen.Seid dabei ! 🙌
Ob Lehrkraft, Schulleitung, Fortbildungsanbieter:in oder Akteur:in aus Bildungspraxis, Forschung oder Bildungsverwaltung – wir freuen uns auf unterschiedliche Perspektiven und einen lebendigen Austausch.
👉 Alle Informationen und die Anmeldung findet ihr hier :
https://elmeks.codip.tu-dresden.de/abschlussveranstaltung/Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch auf fast drei Jahre ELMeKS.digital zurückzublicken, fobi4me zu präsentieren und über die Zukunft digitaler Lehrkräftefortbildung ins Gespräch zu kommen ! ✨
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Lernwelten 2026 ://fobi4me im Austausch mit Forschung und Praxis 💬
Am 14. und 15. September 2026 war ELMeKS.digital bei den Lernwelten 2026 an der TU Dresden dabei. Zwei Tage voller…
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Lernwelten 2026 ://fobi4me im Austausch mit Forschung und Praxis 💬
Am 14. und 15. September 2026 war ELMeKS.digital bei den Lernwelten 2026 an der TU Dresden dabei. Zwei Tage voller Austausch, neuer Perspektiven und wertvoller Impulse für die weitere Entwicklung unseres Webportals fobi4me. 💡
Sabrina Hänsel und Michelle Pippig gaben Einblicke in die Arbeit und Ergebnisse des Projekts. Mit unserem Beitrag „Stand up and reflect – Wie Berufsschullehrkräfte ihre Weiterbildungsstrategie neu denken können“ stellten wir unseren nutzendenzentrierten Ansatz zur Fortbildungssuche vor und zeigten, warum unterschiedliche Lehrkräfte auch unterschiedliche Wege benötigen, um geeignete Fortbildungen zu finden.
🔎 fobi4me auf dem Markt der Möglichkeiten
An beiden Konferenztagen waren wir außerdem mit einem eigenen Stand auf dem Markt der Möglichkeiten vertreten. Hier konnten die Teilnehmenden fobi4me selbst ausprobieren und unsere unterschiedlichen Zugänge zur Fortbildungssuche kennenlernen.
Für uns war dabei besonders spannend, direkt mit den Teilnehmenden ins Gespräch zu kommen : Wie suchen Lehrende nach Fortbildungen ? Welche Zugänge sprechen sie besonders an ? Was funktioniert bereits gut – und an welchen Stellen können wir fobi4me noch weiter verbessern ?
Die zahlreichen Gespräche lieferten uns viel positives und zugleich konstruktives Feedback. Genau diese Rückmeldungen sind für uns besonders wertvoll, denn Nutzendenzentrierung begleitet die Entwicklung von fobi4me von Beginn an. Auch die Impulse der Lernwelten fließen deshalb in die nächsten Optimierungsschritte ein.
🤝 Neue Kontakte für die Zeit nach ELMeKS.digital
Neben dem Feedback zur Weiterentwicklung von fobi4me stand für uns noch eine weitere Frage im Mittelpunkt : Wie kann fobi4me auch über das Projektende hinaus nachhaltig genutzt und weitergedacht werden ?
Die Lernwelten boten dafür eine tolle Gelegenheit, bestehende Netzwerke zu vertiefen und neue Kontakte zu Akteur:innen aus Bildungspraxis und ‑forschung zu knüpfen. Aus einigen Gesprächen sind bereits erste Ideen und Anknüpfungspunkte für einen weiteren Austausch entstanden.
✨ Unser Fazit : Wir nehmen viele neue Impulse, wertvolle Rückmeldungen und spannende Kontakte aus den zwei Konferenztagen mit. Vielen Dank an alle, die unseren Stand besucht, fobi4me ausprobiert und ihre Erfahrungen, Ideen und Perspektiven mit uns geteilt haben !
Für uns geht es nun weiter : mit der Optimierung von fobi4me und der Frage, wie unser Webportal auch langfristig Lehrkräfte bei der Suche nach passenden Fortbildungen unterstützen kann. 🚀
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Usability-Testungen erfolgreich abgeschlossen : Wie Lehrkräfte unser FoBi4Me erleben 🧪
Wie bewerten Lehrkräfte die Fortbildungssuche auf unserem Fortbildungsportal FoBi4Me ? 👩🏫👨🏫 Um dieser Frage nachzugehen, wurden im Projekt drei umfangreiche Usability-Testungen zu…
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Usability-Testungen erfolgreich abgeschlossen : Wie Lehrkräfte unser FoBi4Me erleben 🧪
Wie bewerten Lehrkräfte die Fortbildungssuche auf unserem Fortbildungsportal FoBi4Me ? 👩🏫👨🏫
Um dieser Frage nachzugehen, wurden im Projekt drei umfangreiche Usability-Testungen zu den verschiedenen Einstiegen unseres Webportals durchgeführt : bedarfsgeleitet, erlebnisorientiert und spielbasiert.
Lehrkräfte der beruflichen Schulen der AFBB Dresden und des DRK Bildungswerks Dresden hatten die Möglichkeit, die unterschiedlichen Zugänge in einem interaktiven Prototypen selbst auszuprobieren und ihre Erfahrungen direkt einzubringen. Dabei kam erneut die 🧠 Thinking-Aloud-Methode zum Einsatz.
💬 Während der Nutzung sprachen die Teilnehmenden ihre Gedanken, Erwartungen und Entscheidungen laut aus. So konnten wir nachvollziehen, wie sie sich im Portal orientieren, welche Elemente hilfreich sind und an welchen Stellen noch Optimierungsbedarf besteht.
Die entstandenen Protokolle wurden anschließend transkribiert und wissenschaftlich ausgewertet. Die Ergebnisse zeigen deutlich : Unabhängig vom gewählten Einstieg spielen insbesondere Orientierung und Navigation, Visualisierung und integrierte Funktionen sowie Verständlichkeit, Relevanz und Motivation eine zentrale Rolle.
Aus den Rückmeldungen der Lehrkräfte konnten bereits konkrete Gestaltungsmerkmale für die Weiterentwicklung des Portals abgeleitet werden, darunter :
✅ intuitive Bedienelemente
✅ kompakte Informationsaufbereitung
✅ passgenaue WeiterbildungsempfehlungenDie gewonnenen Erkenntnisse liefern wertvolle Hinweise für die nutzerorientierte Weiterentwicklung des Webportals FoBi4Me. Unser Ziel bleibt es, die Suche nach passenden Fortbildungen einfacher, individueller und motivierender zu gestalten. ✨
📚 Darüber hinaus fließen die Ergebnisse in einen wissenschaftlichen Beitrag ein, der 2027 im Band der Reihe Interdisziplinäre Beiträge zur Bildungsforschung der Humboldt-Universität zu Berlin veröffentlicht werden soll. Außerdem werden die Erkenntnisse auf verschiedenen wissenschaftlichen Konferenzen vorgestellt und diskutiert.
Wir freuen uns darauf, die nächsten Entwicklungsschritte mit euch zu teilen ! 🚀
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Umfrage ://Namenssuche für das ELMeKS-Weiterbildungsportal beim 7.Quartalstreffen
Mit dem siebten Quartalstreffen des Projekts ELMeKS.digital bricht auch das letzte Projektjahr an. Neben der Abstimmung der nächsten Schritte im…
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Umfrage ://Namenssuche für das ELMeKS-Weiterbildungsportal beim 7.Quartalstreffen
Mit dem siebten Quartalstreffen des Projekts ELMeKS.digital bricht auch das letzte Projektjahr an. Neben der Abstimmung der nächsten Schritte im Projektverlauf stand daher vor allem die Weiterentwicklung zentraler Inhalte des Portals im Fokus des Treffens. Insbesondere wurde diskutiert, wie aus den drei geplanten Einstiegen in die Weiterbildungssuche passgenaue Empfehlungen für Lehrkräfte der beruflichen Bildung generiert werden können.
Ein weiterer wichtiger Programmpunkt des Treffens war die Suche nach einem geeigneten Namen für das Webportal. In einer gemeinsamen Ideensammlung wurden zahlreiche Vorschläge zusammengetragen und passende Bezeichnungen diskutiert. Der Name soll die Zielgruppe ansprechen, den inhaltlichen Fokus des Portals widerspiegeln und zugleich einprägsam sowie leicht verständlich sein.
Da gute Ideen oft aus unterschiedlichen Perspektiven entstehen, möchten wir auch Sie in diesen Prozess einbeziehen : Wie sollte unser Webportal heißen ? Wir laden alle Interessierten ein, für einen Namensvorschlag abzustimmen.
Wir sind gespannt auf Ihre Meinung und freuen uns über jeden Beitrag.Zum Voting ://Wie sollte unser Webportal heißen ?
Bitte gib nur ein Voting ab 🙏.
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ELMeKS.digital ://auf der European Conference on Games Based Learning (ECGBL) in Norwegen
In diesem Jahr war ELMeKS.digital auf der European Conference on Games Based Learning (ECGBL) in Levanger, Norwegen, vertreten. Die Konferenz,…
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ELMeKS.digital ://auf der European Conference on Games Based Learning (ECGBL) in Norwegen
In diesem Jahr war ELMeKS.digital auf der European Conference on Games Based Learning (ECGBL) in Levanger, Norwegen, vertreten. Die Konferenz, die bereits vor 19 Jahren gegründet wurde, zählt heute zu den bedeutendsten internationalen Fachveranstaltungen rund um spielbasiertes Lernen.
Vorgestellt wurde der an der TU Dresden entwickelte digitale Escape Room, der als Beispiel für einen innovativen und interaktiven Lernzugang dient. Das Spielkonzept verdeutlicht, wie sich durch gamifizierte Elemente Motivation und eigenständiges Lernen fördern lassen.
Die Teilnahme bot wertvolle Impulse für die Weiterentwicklung von ELMeKS.digital, insbesondere im Hinblick auf die Gestaltung des spielbasierten Einstiegs in das Webportal. Der Austausch mit internationalen Forschenden und Lehrenden eröffnete neue Perspektiven darauf, wie Elemente des Game-based Learning künftig genutzt werden können, um Lehrkräfte noch gezielter beim Finden passender Weiterbildungsangebote zu unterstützen.
Wir freuen uns über das internationale Interesse an unseren Ansätzen und über den wertvollen Austausch mit anderen Entwickler:innen.
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Finale Moodboard-Umfrage ://Nur für Lehrkräfte !
Unsere erste an alle gerichtete Umfrage zu den Moodboards ist nun beendet (siehe Beitrag “Umfrage ://Deine Meinung entscheidet mit!”). Daraus…
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Finale Moodboard-Umfrage ://Nur für Lehrkräfte !
Unsere erste an alle gerichtete Umfrage zu den Moodboards ist nun beendet (siehe Beitrag “Umfrage ://Deine Meinung entscheidet mit!”). Daraus haben sich vier Looks herausgetan, von denen sich je Zwei die Plätze 1 und 3 teilen. Nun stellen wir noch einmal die Frage explizit an euch Lehrkräfte – Welcher Look gefällt dir und soll als gemeinsame ansprechende visuelle Sprache für das Webportal und die darin enthaltenen Einstiege verwendet werden ?
Bitte schau dir alle vier Looks noch einmal an und wähle einen davon aus, den du besonders gut findest.
Moodboards
Die Moodboards wurden inspiriert durch …
Moodboard “Paper Cut”
Inspiriert durch :
- ”Breztri Aerosphere brand illustrations” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “Busy Times” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “Coventry Building Society (CBS)” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “YUEKAI FILM LOGO ANMATION” von Lin Zhe 林哲
(www.behance.net/linzhe_92708d1) - “Write and Shine” von Polly Lindsay
(www.behance.net/pollylindsay) - “Abstract summer concept in papercut style in 8K created with generative ai technology” von Digital Vision Lab
(www.stock.adobe.com/de/contributor/211285356/digital–vision–lab?load_type=author&prev_url=detail) - “Minimalist Cut Out Mockup” von Pixelbuddha Studio
(www.behance.net/pixelbuddhablog) - “Vibrant Paper Cut Landscape with Colorful Mountains, Sun, and Autumn Trees in 3D Style” von Chano_1_na
(www.stock.adobe.com/de/contributor/208834843/chano–1–na?load_type=author&prev_url=detail)
Moodboard “Fresh & Clean”
Inspiriert durch :
- www.grog.shop
- www.artdept.fun
- “User interface in retro neobrutalism style. Elements for UI UX design. Naïve palayful shapes and face. Monochrome elements on a yellow background. Vector illustrations.” von Alina Kolyuka
(www.stock.adobe.com/de/contributor/210935448/alina–kolyuka?load_type=author&prev_url=detail) - “Personal Website Redesign (Product Designer & Mentor)” von Kristina Volchek
(www.behance.net/kristi–digital)
Moodboard “Flat Illustration”
Inspiriert durch :
- “Animated illustration /lala.art.design” von Josefina Bertarelli
(www.behance.net/josebertarelli) - “Vibrant Visual Storytelling” von Luma Lightning
(www.behance.net/lumalightning) - “PLANTS 2024÷2025” von Agata Dudek
(www.behance.net/DUDU)
Moodboard “Watercolor drawing”
Inspiriert durch :
- “No Beginning Nor End” von Kenneth Pils
(www.behance.net/kenneth_pils) - “Moleskine_drawing 1” von Kasiq Jungwoo
(www.behance.net/kasiqjungwoo) - “Neva” von Daria Malikova
(www.dribbble.com/DaryaMalikova) - “watercolor sun” von Maja Wrońska
(www.behance.net/takmaj) - www.gentlerain.ai/
- T‑Shirt Using Authentic Abstract Art Painted by Elephants ! von Dudeowl
(www.99designs.de/profiles/dudeowl)
🔄 Moodboard ist eine visuelle Darstellung von Ideen oder Konzepten, die durch eine Anordnung von Bildern, Texten und anderen Designelementen erstellt wird. Die Methode soll eine bestimmte Stimmung, ein bestimmten Stil oder Gesamteindruck vermitteln.
Zum Voting ://Welchen Look magst du ?
Bitte gib nur ein Voting ab 🙏.
- ”Breztri Aerosphere brand illustrations” von Eiko Ojala
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Umfrage ://Deine Meinung entscheidet mit !
Für unser Webportal und die darin enthaltenen Einstiege suchen wir eine gemeinsame ansprechende visuelle Sprache. Dazu nutzen wir die Methode…
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Umfrage ://Deine Meinung entscheidet mit !
Für unser Webportal und die darin enthaltenen Einstiege suchen wir eine gemeinsame ansprechende visuelle Sprache. Dazu nutzen wir die Methode des Moodboards, was eine bestimmte Stimmung, Stil oder Gesamteindruck vermitteln soll. Da wir alle Moodboards toll finden und wir uns nicht entscheiden können, fragen wir dich nach deiner Meinung. Bereits zur Langen Nacht der Wissenschaft am 20. Juni 2025 starteten wir diese Meinungsumfrage in analoger Form. Nun soll die Umfrage hier auf der Seite bis zum 31. August 2025 fortgesetzt werden. Bitte schau dir alle acht Looks an und wähle einen davon aus, den du besonders gut findest.
Moodboards
Die Moodboards wurden inspiriert durch …
Moodboard “Paper Cut”
Inspiriert durch :
- ”Breztri Aerosphere brand illustrations” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “Busy Times” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “Coventry Building Society (CBS)” von Eiko Ojala
(www.behance.net/eiko) - “YUEKAI FILM LOGO ANMATION” von Lin Zhe 林哲
(www.behance.net/linzhe_92708d1) - “Write and Shine” von Polly Lindsay
(www.behance.net/pollylindsay) - “Abstract summer concept in papercut style in 8K created with generative ai technology” von Digital Vision Lab
(www.stock.adobe.com/de/contributor/211285356/digital–vision–lab?load_type=author&prev_url=detail) - “Minimalist Cut Out Mockup” von Pixelbuddha Studio
(www.behance.net/pixelbuddhablog) - “Vibrant Paper Cut Landscape with Colorful Mountains, Sun, and Autumn Trees in 3D Style” von Chano_1_na
(www.stock.adobe.com/de/contributor/208834843/chano–1–na?load_type=author&prev_url=detail)
Moodboard “Fresh & Clean”
Inspiriert durch :
- www.grog.shop
- www.artdept.fun
- “User interface in retro neobrutalism style. Elements for UI UX design. Naïve palayful shapes and face. Monochrome elements on a yellow background. Vector illustrations.” von Alina Kolyuka
(www.stock.adobe.com/de/contributor/210935448/alina–kolyuka?load_type=author&prev_url=detail) - “Personal Website Redesign (Product Designer & Mentor)” von Kristina Volchek
(www.behance.net/kristi–digital)
Moodboard “3D landscape”
Inspiriert durch :
- “Map dataviz template” von Alien pixels
(www.dribbble.com/Alien_pixels) - “Upwork” von Santi Zoraidez
(www.behance.net/szoraidez) - “Tiny Buildings” von Gustavo Henrique
(www.behance.net/guutv) - www.lr.doesbook.kr/en/
- “Cashboy” von Petrick Animation, Oleg Kulinich, Ilya Buzinov, Alexander Kovalevskiy, Sergey Pronin und Roman Novak
(www.behance.net/gallery/220572591/Cashboy?tracking_source=curated_galleries_3d–art) - Website “Atmos” entwickelt von Leeroy Playground
(www.atmos.leeroy.ca/) - “Wealthsimple Refresh | BUCK NY” von auron luxe
(www.behance.net/auronluxe) - “Microsoft | Emojis” von Tendril Studio, J. Lindgren, Microsoft Design, M. Winckelmann, S. Bohn, Zelig Sound, F.Labo, J. Pagès, Lenar S, N. Dias, E. Bernal, R. Rezende, A. Csuka, N. Costa, L. Bortolussi, L. Natsume, G. Vasconcellos, Plenty Studio, L. Mateus, M. Lemos, G. Henrique und A. Liubas
(www.behance.net/gallery/125956251/Microsoft–Emojis?tracking_source=project_owner_other_projects)
Moodboard “Ghosting”
Inspiriert durch :
- Olafur Eliasson exhibition, Tate Modern, 2019
(www.artebella.it/rubrica–di–viaggi/olafur–eliasson–exhibition–tate–modern–2019) - “abstract Acryl painting in Special ART” von Taichi Nagayama
(www.behance.net/persona-2fb8ee?tracking_source=search_projects%7Ctaichi+nagayama+rangai) - von Sarah Sheedy
(www.unsplash.com/de/@cestmoisheedy) - “Hospital de Olhos de Ponta Grossa” von Porto Bureau, Lívia Gurgel und Gabriella Fernandes
(www.behance.net/gallery/223037339/Hospital-de-Olhos-de-Ponta-Grossa?tracking_source=search_projects%7Ceye+hospital+branding) - “RTÉ Kids Idents” von Mário Domingos
(www.behance.net/mariodomingos) - “Ephemera : A Collaboration with Hana Mendel and Celeste Malvar-Stewart” von Nick Fancher
(www.nickfancher.com/blog/2020/7/27/ephemera–a–collaboration–with–hana–mendel–and–celeste–malvar–stewart) - “colored glass plates” von Max
(www.stock.adobe.com/de/images/colored–glass–plates/1139918690) - “colored glass plates” von Max
(www.stock.adobe.com/de/images/colored–glass–plates/1139921291)
Moodboard “Glow Effect”
Inspiriert durch :
- “Glowing effect on photoshop” von Salma Ashraf
(www.behance.net/salmaashraaff) - “Exhibition stand composed of colorful acrylic materials” von Rajesh Vishwakarma
(www.behance.net/rajv1312) - “NEON” von Hasnat Rabi
(www.behance.net/timezero) - www.apple.com/de/iphone–16–pro
- “Headrock VR” von Cheolhong Kim
(www.behance.net/cheolhongkim) - “PROto : Cursor tracking” von DoubleGlitch
(www.figma.com/@double_glitch) - “ASTRONOMY” von Hasnat Rabi
(www.behance.net/timezero) - “Purple” von Caitlin Hartzenberg
(www.behance.net/catehartzenberg) - “CK Font02_Brush” von Cheolhong Kim
(www.behance.net/cheolhongkim)
Moodboard “Noisy color gradient”
Inspiriert durch :
Adam Quest (www.behance.net/AdamQuest)
- “Variety of editorials ’20−24”
- “We the people (Leonisa ’23)”
- “Web illos (Leonisa ’23)”
- “Sometimes U lose – She’s green (Leonisa ’23)”
- “To_get_air – we are Yin and Yang (Leonisa ’23)”
- “Everyday adventures (TSOL ’19)”
Ray Dak Lam und Closer&Closer Artists
- Independent School Magazine Illustrations
(www.behance.net/gallery/218597783/Independent-School-Magazine-Illustrations?tracking_source=search_projects%7Cflat+illustration+ornaments) - The Washington Post 2024 Newsprint
(www.behance.net/gallery/218128819/The–Washington–Post–2024–Newsprint?tracking_source=project_owner_other_projects)
Moodboard “Flat Illustration”
Inspiriert durch :
- “Animated illustration /lala.art.design” von Josefina Bertarelli
(www.behance.net/josebertarelli) - “Vibrant Visual Storytelling” von Luma Lightning
(www.behance.net/lumalightning) - “PLANTS 2024÷2025” von Agata Dudek
(www.behance.net/DUDU)
Moodboard “Watercolor drawing”
Inspiriert durch :
- “No Beginning Nor End” von Kenneth Pils
(www.behance.net/kenneth_pils) - “Moleskine_drawing 1” von Kasiq Jungwoo
(www.behance.net/kasiqjungwoo) - “Neva” von Daria Malikova
(www.dribbble.com/DaryaMalikova) - “watercolor sun” von Maja Wrońska
(www.behance.net/takmaj) - www.gentlerain.ai/
- T‑Shirt Using Authentic Abstract Art Painted by Elephants ! von Dudeowl
(www.99designs.de/profiles/dudeowl)
🔄 Moodboard ist eine visuelle Darstellung von Ideen oder Konzepten, die durch eine Anordnung von Bildern, Texten und anderen Designelementen erstellt wird.
Zum Voting ://Welchen Look magst du ?
Bitte gib nur ein Voting ab 🙏.
- ”Breztri Aerosphere brand illustrations” von Eiko Ojala
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Persona C ://Spielbasierter Einstieg
Für den spielbasierten Einstieg entstand in der Projektphase – der Anforderungsanalyse – nach der Online-Befragung Ende 2024 /Anfang 2025 und…
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Persona C ://Spielbasierter Einstieg
Für den spielbasierten Einstieg entstand in der Projektphase – der Anforderungsanalyse – nach der Online-Befragung Ende 2024 /Anfang 2025 und dem Workshop : Entwicklung von Personas und User Szenarios am 22. Januar 2025 die fiktive Persona Loris Wenke (32). Er will sein erlerntes Wissen testen und dabei selbst herausfinden, wo sein eigenes Entwicklungspotenzial liegt und wodurch er es aktivieren kann.
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Workshop ://Entwicklung der Storyline für den spielbasierten Einstieg 💡
Am 18. März hat unsere AG Spielbasierter Einstieg in einem sehr produktiven zweistündigen Workshop intensiv an der Storyline unseres spielbasierten…
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Workshop ://Entwicklung der Storyline für den spielbasierten Einstieg 💡
Am 18. März hat unsere AG Spielbasierter Einstieg in einem sehr produktiven zweistündigen Workshop intensiv an der Storyline unseres spielbasierten Einstiegsszenarios gearbeitet. 🧩 In kreativen Brainstorming-Prozessen tauchten wir tief in die Welt der Gamification und Spielentwicklung ein und legten dabei 🎯 Zielsetzung, 🎖️ zentrale Missionen und das dazugehörige 📖 Narrativ fest.
💭 Storytelling ist dabei zentral, um unsere Nutzenden emotional anzusprechen, sie in den Bann des Spiels zu ziehen und Motivation sowie Engagement beim Lernen zu steigern.
Bleibt neugierig ✨ – wir halten euch bald mit ersten Einblicken und Updates zu unserer Storyline auf dem Laufenden ! Nur so viel : Ihr könnt euch auf ein spannendes Adventure-Game mit Belohnungen, Überraschungen und Entdeckungen freuen !
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Workshop ://Entwicklung von Personas und User Szenarios 💡
Am 22. Januar haben wir uns in einem intensiven zweistündigen Workshop mit der (Weiter-)Entwicklung von Personas und den dazugehörigen User…
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Workshop ://Entwicklung von Personas und User Szenarios 💡
Am 22. Januar haben wir uns in einem intensiven zweistündigen Workshop mit der (Weiter-)Entwicklung von Personas und den dazugehörigen User Szenarios beschäftigt.
💭 Personas sind fiktive, aber repräsentative Nutzerprofile, die dabei helfen, Bedürfnisse, Ziele und Herausforderungen unserer Zielgruppen besser zu verstehen und im Blick zu behalten.
💭 User Szenarios beschreiben typische Situationen und Interaktionen, die diese Personas in unserem Angebot erleben könnten.
Dabei wurden für unsere drei Einstiegsszenarien – bedarfsgeleitet, spielbasiert und erlebnisorientiert – jeweils spezifische Personas entwickelt sowie passende User Scenarios entworfen.
🎯 Ziel des Workshops war es, durch konkrete Nutzendenperspektiven unsere Einstiegsszenarien gezielt weiterzuentwickeln und somit eine möglichst authentische und nutzendenzentrierte Gestaltung unseres Angebots sicherzustellen. Die Ergebnisse helfen uns enorm, die Bedürfnisse unserer Zielgruppe besser zu adressieren und zukünftige Entwicklungen bedarfsgerecht auszurichten. Die entstandenen Personas könnt ihr euch bald auf unserem Blog anschauen.

















